Counter-Strike: Condition Zero — игра, навечно оставшаяся в тени других частей серии. Заслуженно? Смело могу заявить, что нет. CS:CZ принесла ряд идей и улучшений, большая часть которых перекочевала в другие игры серии и используется до сих пор. Прочитав эту статью, вы поймёте, почему не стоит считать Condition Zero неудачной копией и узнаете, какой вклад она внесла в развитие серии.
Визуальные и звуковые изменения
Начнём с того, что лежит на поверхности — визуальных и звуковых улучшений.
Самые сбалансированные и популярные на тот момент карты из Counter-Strike 1.6 были перенесены в игру и доработаны. На них добавилась масса деталей, благодаря чему карты стали более атмосферными и живыми. Значительно улучшилось и качество текстур — окружение стало выглядеть естественнее и правдоподобнее. На всех картах сценария Bomb Defusal была упрощена навигация — на стенах появились отметки A и B точек подрыва и указатели пути к ним.
Повысилось качество моделей игроков и оружия, а также у каждой из сторон появилась новая фракция: российский спецназ и американское ополчение. Многие звуки в игре стали более естественными.
Боты и одиночные миссии с ними
Ботами в Counter-Strike сегодня никого не удивишь — они уже распространены во всех играх серии. Однако стоит помнить, что именно Condition Zero стала первой официальной игрой серии, в которой боты были частью стандартного игрового процесса. Только спустя время моддеры адаптировали zBot для CS 1.6 в виде отдельного дополнения. Позже уже сами разработчики портировали ботов в Counter-Strike: Source и с тех пор они стали стандартной частью последующих основных игр серии.
Для демонстрации возможностей ботов в Condition Zero были добавлены одиночные миссии. В них есть 4 сложности и за полное прохождение каждой выдаётся медаль. Миссии представляют собой обычную командную игру за спецназ. Игрок может сам подобрать себе команду из доступных ботов, которые отличаются уровнем навыков, уровнем дисциплины, отвагой и предпочтениями в оружии. В процессе выполнения каждой из миссий даются 3 дополнительных задания, которые необходимо выполнить для успешного завершения карты.
Умные заложники
Одним из самых сильных нововведений стали улучшенные заложники, которые заметно изменили игровой процесс на картах режима Hostage Rescue. Они получили не только новые модели, но и действительно потрясающий интеллект. Заложники стали реагировать на происходящее вокруг — пугаться выстрелов и гранат, подзывать к себе спецназ и просить у террористов не убивать их. С ними стало возможно взаимодействовать на большом расстоянии, без необходимости подходить вплотную. Заложники научились взбираться по лестницам и ломать разрушаемые препятствия, а также самостоятельно пытаться сбежать, если около них никого нет в течение долгого времени.
Заложники на карте cs_office_cz сбегают без участия спецназа
Улучшенная логика работы гранат
Гранаты в Condition Zero стали более мощными, но при этом стали требовать продумывания броска. Они получили новую формулу расчёта урона, в которой учитывается не только расстояние до взрыва, но и то, сколько частей тела им было поражено. Проще говоря, урон по определённой части тела пройдёт только тогда, когда между ней и взрывом не будет препятствий. Если граната взорвалась совсем рядом, но полностью за стеной, урон не пройдёт вообще, чем не может похвастаться CS 1.6. Компенсацией за такое усложнение стал увеличенный больше чем в полтора раза урон от взрыва.
Отображение названия области карты
Именно начиная с Condition Zero "давать инфу" стало проще, так как под радаром появилась подпись, говорящая, в какой области карты находится игрок. Дополнительно, информация о местоположении добавилась в информер голосового сообщения и радиокоманды. Ботов тоже научили сообщать своё местоположение. Данный функционал используется в играх серии до сих пор.
Другие особенности
- В Condition Zero впервые появилось сбрасывание неиспользованных гранат при смерти.
- Появился новый формат обучающих сообщений — текстовыми блоками с запоминающимися звуками.
- В комплекте с клиентом для сетевой игры имеется пока единственная в истории серии сюжетная одиночная кампания — Deleted Scenes.
Что CS:CZ оставила после себя?
Подведя итог, можно сказать, что Condition Zero внесла большой вклад в серию Counter-Strike и отчасти задала векторы её развития. Идеи, которые разработчики заложили в неё, до сегодняшнего дня используются во всех играх серии. Даже для Counter-Strike 1.6 уже есть неофициальные модификации, добавляющие в неё функционал Condition Zero. Всё это говорит о том, что Condition Zero была далеко не бесполезным ответвлением серии. Вы как хотите, а я уже отдал должное и познакомился с этой прекрасной игрой.

