Если вы хотите сделать прицел в CS 1.6 маленьким, точкой, или вовсе другой формы — вы по адресу. Из данной статьи вы узнаете обо всех открытых и скрытых кварах и возможностях их настройки.
Настройки прицела классической CS 1.6
В CS 1.6 большая часть возможностей работы с прицелом вынесена в настройки. В оригинальной Steam версии и классических пиратках через них можно изменить размер, цвет и прозрачность прицела.
Значения этих настроек записываются в config.cfg в виде кваров. Имеется также несколько скрытых кваров, влияющих на прицел. Теперь разберём их все по порядку, от открытых к скрытым.
cl_crosshair_size "auto" — размер прицела.
Может принимать 4 значения:
- small — маленький
- medium — средний
- large — большой
- auto — масштабируемый в зависимости от разрешения экрана (чем оно более высокое, тем больше прицел)
cl_crosshair_color "50 250 50" — цвет прицела.
В значении через пробел указываются 3 числа, являющиеся RGB-кодом цвета. Например, если указать "255 255 255" — будет чисто белый прицел. При измнении через настройки в квар подставляются заготовленные заранее коды цветов. Через консоль или конфиг можно задать прицелу любой цвет.
Рекомендуется выбирать яркие цвета, которые хорошо контрастируют с текстурами окружения, чтобы прицел не сливался с ним.
cl_crosshair_translucent "1" — поддержка прозрачности прицела (0 — выключить, 1 — включить).
При включённой настройке чем цвет менее насыщенный, тем прицел прозрачнее. Чисто чёрный прицел ("0 0 0") не будет виден вообще. Рекомендуется выключать прозрачность, чтобы прицел было лучше видно.
cl_dynamiccrosshair "1" — расширение прицела при движении (0 — выключить, 1 — включить).
Опытным игрокам рекомендуется выключать, чтобы прицел лишний раз не шевелился. Однако если вы новичок, динамический прицел поможет понять, в какие моменты точность стрельбы будет хуже.
crosshair "1" — точка посередине в зуме снайперских винтовок (0 — выключить, 1 — включить).
Настраивается по личным предпочтениям, но при выключении в редких случаях могут отсутствовать некоторые элементы интерфейса, если они были реализованы на сервере плагинами с использованием спрайта прицела.
Настройки прицела в NextClient
В NextClient появилась дополнительная настройка, позволяющая настраивать внешний вид прицела. В дополнение к обычному перекрестию идут нестандартные варианты. Также все стандартные конфигурации были вынесены в настройки.
Появился только один новый квар:
cl_crosshair_type "0" — внешний вид прицела.
Может принимать 4 значения:
- 0 — обычный
- 1 — т-образный
- 2 — круглый
- 3 — точка