CS 1.6 CS:CZ Настройка прицела

Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Condition Zero
0.png


Если вы хотите сделать прицел в CS 1.6 маленьким, точкой, или вовсе другой формы — вы по адресу. Из данной статьи вы узнаете обо всех открытых и скрытых кварах и возможностях их настройки.



Настройки прицела классической CS 1.6​


В CS 1.6 большая часть возможностей работы с прицелом вынесена в настройки. В оригинальной Steam версии и классических пиратках через них можно изменить размер, цвет и прозрачность прицела.

1.png


Значения этих настроек записываются в config.cfg в виде кваров. Имеется также несколько скрытых кваров, влияющих на прицел. Теперь разберём их все по порядку, от открытых к скрытым.

cl_crosshair_size "auto" — размер прицела.

Может принимать 4 значения:
  • small — маленький
  • medium — средний
  • large — большой
  • auto — масштабируемый в зависимости от разрешения экрана (чем оно более высокое, тем больше прицел)
Значение выбирается самостоятельно, под личные предпочтения. Но большинство профессиональных игроков ставят маленький прицел.

cl_crosshair_color "50 250 50" — цвет прицела.

В значении через пробел указываются 3 числа, являющиеся RGB-кодом цвета. Например, если указать "255 255 255" — будет чисто белый прицел. При измнении через настройки в квар подставляются заготовленные заранее коды цветов. Через консоль или конфиг можно задать прицелу любой цвет.

Рекомендуется выбирать яркие цвета, которые хорошо контрастируют с текстурами окружения, чтобы прицел не сливался с ним.

cl_crosshair_translucent "1" — поддержка прозрачности прицела (0 — выключить, 1 — включить).

При включённой настройке чем цвет менее насыщенный, тем прицел прозрачнее. Чисто чёрный прицел ("0 0 0") не будет виден вообще. Рекомендуется выключать прозрачность, чтобы прицел было лучше видно.

cl_dynamiccrosshair "1" — расширение прицела при движении (0 — выключить, 1 — включить).

Опытным игрокам рекомендуется выключать, чтобы прицел лишний раз не шевелился. Однако если вы новичок, динамический прицел поможет понять, в какие моменты точность стрельбы будет хуже.

crosshair "1" — точка посередине в зуме снайперских винтовок (0 — выключить, 1 — включить).

Настраивается по личным предпочтениям, но при выключении в редких случаях могут отсутствовать некоторые элементы интерфейса, если они были реализованы на сервере плагинами с использованием спрайта прицела.



Настройки прицела в NextClient​


В NextClient появилась дополнительная настройка, позволяющая настраивать внешний вид прицела. В дополнение к обычному перекрестию идут нестандартные варианты. Также все стандартные конфигурации были вынесены в настройки.

2.png


Появился только один новый квар:

cl_crosshair_type "0" — внешний вид прицела.

Может принимать 4 значения:
  • 0 — обычный
  • 1 — т-образный
  • 2 — круглый
  • 3 — точка
 
Назад
Сверху